CarteColor's

Tour : —
Pioche (0)
Défausse
Prêt.

Ta main

Joueurs

    Règles (résumé)

    • Joue une carte correspondant à la couleur ou au symbole de la défausse.
    • Joker : change la couleur. +4 : l’adversaire pioche 4 (si empilement activé, il peut répondre).
    • Pas de « UNO » à annoncer (auto). Si tu ne peux pas jouer : Pioche puis Passer.